Cette page présente les éléments essentiels liés à la création et à l’organisation du jeu vidéo. Les informations sont structurées afin de mettre en évidence la chronologie, les classifications et les aspects techniques.
LudoHistoire expose ces données selon une approche claire et neutre. Les descriptions s’appuient sur des faits vérifiables, sans interprétation ou comparaison. L’objectif est d’offrir une compréhension équilibrée de la structure interne de ce média.
Les genres définissent la nature des mécaniques de jeu et la relation entre le joueur et l’univers interactif. Ils vont de l’action à la simulation, en passant par la stratégie ou l’aventure. Cette diversité illustre la capacité du jeu vidéo à s’adresser à des attentes et des expériences variées.
Les supports désignent les plateformes sur lesquelles les jeux sont développés et diffusés. Consoles, ordinateurs et appareils mobiles possèdent chacun des caractéristiques influençant la conception. LudoHistoire décrit ces supports comme des repères dans l’histoire du jeu vidéo.
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